{"title":"Knalliger Soundtrack zu einem Videospiel: AirMech von Front Line Assembly","slug":"front-line-assembly-airmech-review","url":"https://www.romanjasiek.de/front-line-assembly-airmech-review/","published_at":"2012-11-13T20:15:00.000Z","updated_at":"2026-10-11T19:17:14.000Z","excerpt":"Bei Computer- und Videospielen wird inzwischen teilweise fast genauso viel (wenn nicht sogar mehr) Aufwand betrieben wie bei so mancher Filmproduktion aus Hollywood. Vor allem und ganz besonders, was die musikalische Untermalung anbelangt. Dabei ist es nichts Neues, dass die Spielehersteller immer wieder auf Musiker zurückgreifen, die auch in unserer Szene Rang und Namen haben. Der erste Quake-Teil beispielsweise bezog einen großen Teil seines Reizes nicht zuletzt durch die Musik, die aus dem Ha","meta_description":null,"html":"<p>Bei Computer- und Videospielen wird inzwischen teilweise fast genauso viel (wenn nicht sogar mehr) Aufwand betrieben wie bei so mancher Filmproduktion aus Hollywood. Vor allem und ganz besonders, was die musikalische Untermalung anbelangt. Dabei ist es nichts Neues, dass die Spielehersteller immer wieder auf Musiker zurückgreifen, die auch in unserer Szene Rang und Namen haben. Der erste <strong>Quake-Teil </strong>beispielsweise bezog einen großen Teil seines Reizes nicht zuletzt durch die Musik, die aus dem Hause <strong>Nine Inch Nails</strong> stammte. Und wenn nicht eigens für ein Spiel komponiert wurde, so wurde doch immer wieder gerne auf bestehendes Material zurückgegriffen. Songs von <strong>mind.in.a.box</strong> oder <strong>Covenant</strong> fanden sich beispielsweise in der Trackliste der Rennspielserie <strong>Project Gotham Racing</strong> wieder – mitunter sogar, bevor sich die dort angebotenen Versionen der jeweiligen Tracks auf anderem Wege anhören ließen. Auch das Spiel <strong>AirMech</strong> glänzt hier, schließlich stammt der gleichnamige Soundtrack von der Industrial-Legende <strong>Front Line Assembly</strong>!</p><p>Es wird wohl so manchen <strong>Front-Line-Assembly-Anhänger</strong> etwas überrascht haben, dass sich die <strong>Kanadier</strong> zwei Jahre nach dem letzten Album nun mit einem Soundtrack zurückmelden. Und dann auch noch ausgerechnet zu einem Videospiel. Wer nun einen halb garen Schnellschuss befürchtet, kann sich an dieser Stelle beruhigen lassen. Als <strong>FLA</strong> beschlossen, sich dieser Aufgabe anzunehmen, dann ganz hörbar unter der Prämisse, mit ganzem Herzblut an die Sache heranzugehen. Warum das Entwicklerstudio des Spiels, <strong>Carbon Games</strong>, ausgerechnet an <strong>FLA</strong> herangetreten ist, damit diese den Soundtrack komponieren, entzieht sich meiner Kenntnis. Bekannt ist aber, dass die Entwickler dies sehr frühzeitig taten, damit <strong>FLA</strong> ihre Arbeit parallel zur Entwicklung des Spiels machen konnten. Außerdem ist folgende Aussage von <strong>FLA‑Boss Bill Leeb</strong> überliefert: »Es sind insgesamt 12 Songs geworden, darunter auch richtig knalliger Electro. Wir haben richtig hart und intensiv daran gearbeitet und so entstand eine besondere Bindung zu diesem Soundtrack&nbsp;– vielleicht eine meiner liebsten Arbeiten bisher.« Wir unterschreiben gerne, dass sich diese Mühe gelohnt hat.</p><h2 id=\"%C2%BBvielleicht-eine-meiner-liebsten-arbeiten-bisher%C2%AB-bill-leeb\">»Vielleicht eine meiner liebsten Arbeiten bisher.« (Bill Leeb)</h2><p>In der Tat ist <strong>AirMech</strong> ein durch und durch abwechslungsreiches Electro-Album geworden, bei dem in vielen unterschiedlichen Genres gewildert und sich hier und da ein paar Spurenelemente herausgepickt wurden, um sie zu einem schmackofatzen Electro-Allerlei zu vermengen. Einflüsse aus dem momentan unheimlich populären Dubstep-/DnB-Bereich mit seinen wobbernden Bässen (<strong>Everything That Was Before</strong>) sind hier genauso auszumachen wie Ausflüge in jene glorreiche Ära der Videospiele, als Helden wie <strong>Chris Hülsbeck &amp; Co.</strong> die Soundtracks noch mittels <strong>C64-Heimcomputern</strong> erschufen (<strong>Lose</strong>). Wer will, hört vielleicht auch etwas FuturePop oder gar Rave heraus (<strong>Burning Skyline</strong>, <strong>Stealth Mech</strong>).</p><p><strong>Front Line Assembly</strong> zogen hier alle Register ihres Könnens und schufen ein Album, das – obwohl gänzlich ohne Gesang, Samples oder was weiß der Geier sonst noch so gerne an Füllmitteln genommen wird&nbsp;– in keiner Sekunde der mehr als einstündigen Spielzeit langweilig wird. Aufgrund des enorm hohen Spannungslevels, das vom ersten bis zum letzten Ton anhält, dürfen <strong>Front Line Assembly</strong> von sich behaupten, eines der besten, rein instrumentalen Electro-Alben des Jahres 2012 abgeliefert zu haben! Von uns aus dürften sie gerne abermals als Soundtracktüftler tätig werden. Dass sie auch das können, haben sie mit <strong>AirMech</strong> bewiesen.</p><p>Ich habe keine Ahnung, ob und was das Spiel <strong>AirMech</strong> so taugt. Nicht zuletzt zeitbedingt habe ich auch nicht vor, daran in absehbarer Zeit etwas zu ändern. Was ich an dieser Stelle aber festhalten kann, ist: Das gleichnamige Soundtrackalbum ist ein gänzlich hervorragendes Stück Instrumental-Electro geworden, das sich beinahe wie eine Art Schwesteralbum zum letzten Knüller <strong>Improvised. Electronic. Device.</strong> anfühlt. Mag man aufgrund des fehlenden Gesangs manchmal vielleicht aus den Augen verlieren, dass es sich hierbei um ein <strong>FLA‑Album</strong> handelt, so ist doch eines gewiss: Wäre jedes Instrumentalalbum von dieser Güte (oder auch jeder Soundtrack) – die Musikwelt, sie wäre eine bessere.</p><figure class=\"kg-card kg-image-card kg-card-hascaption\"><img src=\"https://storage.ghost.io/c/90/34/9034555f-2939-4c04-8b42-89dcff4387d3/content/images/2026/10/fla-airmech.jpg\" class=\"kg-image\" alt=\"\" loading=\"lazy\" width=\"2000\" height=\"2000\" srcset=\"https://storage.ghost.io/c/90/34/9034555f-2939-4c04-8b42-89dcff4387d3/content/images/size/w600/2026/10/fla-airmech.jpg 600w, https://storage.ghost.io/c/90/34/9034555f-2939-4c04-8b42-89dcff4387d3/content/images/size/w1000/2026/10/fla-airmech.jpg 1000w, https://storage.ghost.io/c/90/34/9034555f-2939-4c04-8b42-89dcff4387d3/content/images/size/w1600/2026/10/fla-airmech.jpg 1600w, https://storage.ghost.io/c/90/34/9034555f-2939-4c04-8b42-89dcff4387d3/content/images/size/w2400/2026/10/fla-airmech.jpg 2400w\" sizes=\"(min-width: 720px) 720px\"><figcaption><span style=\"white-space: pre-wrap;\">© Dependent Records</span></figcaption></figure>","tags":["Musik"],"authors":["Roman Jasiek"],"feature_image":"https://storage.ghost.io/c/90/34/9034555f-2939-4c04-8b42-89dcff4387d3/content/images/2026/10/fla-airmech-1.jpg","archived_at":"2026-10-11T19:36:05.165Z"}